在拼接屏中實現裸眼3D技術的解決方法與難點
在拼接屏中融入裸眼3D技術需要重點解決液晶拼接屏中PC結構或者嵌入式安卓板卡的分辨率限制問題,和監控電視墻常用的拼接技術不同,裸眼3D效果一般用于高科技展覽上,同樣利用此技術的還有透明屏廣告機。裸眼3D圖像拼接技術的處理本身不但需要利用數字化的架構、完全消除拼接屏中外部接口,而且還要保證拼接單元和分辨率不受限制,只有這樣才能實現更穩定的系統和更快的運動速度,畢竟裸眼3D技術的實現對響應速度的要求是非常高的。
另外,要在液晶拼接屏和監控電視墻中也能實現裸眼3D技術,就必須要對 FPGA 的拼接控制器 3D 信號采集和傳輸技術進行升級,再結合大量的有效測試和技術改進便可以有機會將裸眼3D技術運用與拼接屏和透明屏廣告機之中。除此之外,還需要監控電視墻廠家從液晶拼接屏的顯示系統硬件結構到軟件參數設計、信息采集和處理、顯示主板的分辨率和系統的兼容性等方面進行研究,才能提升裸眼3D技術和拼接屏結合的可能性,當然,一項技術的實現需要投入大量的研發精力和成本。
所以如果所研發的裸眼3D技術除了能和液晶拼接屏結合之外,還可以和現下非常流行的透明屏廣告機相結合,拓寬該技術的應用領域,相信會有更多企業投入該項技術的研發加快其實現的步伐,拼接屏能實現裸眼3D技術,不但是一家顯示屏公司技術實力的體現,而且也是市場需求變化的體現。
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